ドラクエ10居残り組ブログ

10月28日でドラクエ10歴が3年になりました!
思えば長く楽しんでますにゃあ・・・

日課、週課、月課も気楽に楽しむゆるふわ居残り系ブログを目指してます。
最近ではうー川柳がお約束に!?
これからもたくさん遊んでくださいませ
ブログの感想、ご意見などはTwitter@Heureuse_dqxまでお寄せください。
※タイトルロゴは”けものフレンズロゴジェネレーターで作成いたしました。

クイーン総選挙は猫スーツに猫じゃらし。
なんだかよくわかりゃん猫推しに猫アイテムでした。
ナイト総選挙の衣装はちょっとレトロな雰囲気のストライプワンピ。
そして、ナイトからの報酬はハートのしぐさ!
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しぐさの後、動いてもハートがしばらく残るのでいろいろ遊べそう。
決めポーズもあざとかわいいのですが、
こういうアクション系(?)のしぐさは動作の途中にも注目。
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しぐさ途中の表情やフォームがいい被写体になったりします。
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決めポーズ直前のこの表情がいいなぁと思いました。
一瞬なのでちょうどよい写真を撮るのは大変なんですけど、
また楽しみが増えてうれしいです。

さて。
日曜日といえば一週間の始まり。
そして週課のリセットです。
「明日になれば先送り」 な居残り組ですが、今週は1味違う!

昼間インしてまずは先週の達人「バト2で死なないジャーミー」。
つ・づ・い・て!
今週の「賢者入りエンラージャ」 もクリア。
その後もレンダーシア討伐を順調に消化。

特訓ポイントがもらえる、黄の錬金石がもらえる、
この理由で週討伐のやる気がアップしてるようです。
そしてラストは・・・・
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試練の門!
昨日に続いての試練の門。
そもそも昨日の試練の門が1ヶ月ぶり位だった気がします。
もしかすると2ヶ月ぶりだったかもしれません。
なのに、まさかの2日連続。

チムやフレさんの驚くコメントが目に浮かびます。
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30分で13門回って250Pくらいの特訓ポイントかな。
旨味は少ないですが、フレさんと自由な構成でいくのは楽しいです。
後ろでマダンテしてる人がいますが、魔戦とか出番少ないですし。

昨日のクライマックスはビッグビッグハット。
子豚のメガンテとあちこちで破裂するイオグランデに大苦戦。
わたし以外の3人がやられちゃうピンチが2度も・・・

なんかラグも多かったみたいで、
死んでから魔法エフェクトが見えるみたいなこともあったそうな。
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僧侶してましたが、3人死ぬとさすがに焦る!
死者にベホイミをかけ続けるというミスもありましたが、
4分半もかけてブタ討伐。
苦戦もまた楽し、でした。

これで残す週課はピラだけかな?
最近居残り組というより落第組でしたが、今週は安泰です。

そこで一句
鼻高し 誘い行けます試練の門 えっへんうー川柳 
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凛とした立ち姿。
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静かなオーラがいま華やかに解放される!
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ザ・スーパースター!!
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ザ・スーパースター!!!

ということで、試練の門にスーパースターで行ってきました。
特訓解放もありましたし、同行メンバーのレベ上げにもお役立ち。
ついでにゴールドも増やしちゃうぞ的な狙いです。

いつもはパッシブの68までしか振っていないスキルポイントも
180まで振って魅力全開です。

3.5で追加されたどこでもスキル振りを初めて利用しました。
やりなおしの宝珠を道具屋で買うのが面倒です。
自動引き落としにしてくれればいいのに。
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で、スーパースターで13門やってみた成果。
特訓Pが500くらい、ゴールドが7万Gくらいかな。
かかった時間は40分くらいでした。

正直スーパースターは火力としてはイマイチ。
敵にスマイルが忙しくて攻撃に参加してないことも多いので、
効率よく討伐するにはちょっと向きません。
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そこで思ったこと。
インフレ進むアストルティアでは試練の門の旨味も減ってきたなぁ。
3.0で2つ、3.5で1つ門が追加さましたが、試練自体はV2のコンテンツ。
強戦士の書での試練の門巡りは2.3から始まりました。
2年半も前のコンテンツなわけです。
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つまり、ゴールドでも経験値でももっと稼げる方法が増えてきて
相対的に試練の門の旨味が下がってしまいました。

例えば特訓Pや経験値とゴールドだけなら領界討伐でもそれなりです。
水の領界なら合計で特訓Pで477Pと3万Gもらえます。
時間も30分くらいなので時給的にも試練と変わらないかも。
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報酬はどの職でも貰えるので、スーパースターの必要もありません。
しかも一週間に何度でもできます。
とすると今の試練の魅力は経験値やゴールドの多さというより、
お手軽さにあるのかもしれませんね。

前半の敵なら割とどんな職でもいけちゃうあたりもメリット。
試練の門なのにその役割が試練らしくなくなってる試練の門。
もはやコンビニの門になっちゃってる気もしました。

そこで一句
試運転 試練の門でお気軽に 試練は睡魔とうー川柳
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2日続けて邪神に行くという快挙を成し遂げました!
最終日と初日に行ったから2日連続。
前回分居残ってたから連続しただけですが、
そこを突っ込んではいけません。
敬遠しがちな邪神を順調に消化したことを素直に喜びましょう。
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前日の邪神はラズバーンとゼルドラド。
今期の邪神は魔勇者と魔トーマです。
邪神の敵には数種類ありますが、実は1番苦手なのがこの魔兄妹です。
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(あえて2獄でまもの使いの図)

苦手な理由その1:敵を見失う

これはわたしだけかもしれません。
魔兄妹の見た目は人間キャラと変わりません。大きさも普通。
なので、8人が動き回る邪神だとまぎれてしまいがち。

最近は何とか追いかけられるようになりましたが、
初めて行ったときは戸惑い続きで全然動けませんでした。
他の敵は大きいし、形もイカニモなのでわかりやすいのですが
人間相手はどうにもやりにくいのです。

苦手な理由その2:兄がうざい

本来の勇者である妹を守りたい。
その一心で生きてきた兄の気持ちはわかります。
志半ばで倒れた無念さもわかります、たぶん。
でも、その鬱憤をこっちに向けるのはお門違いですよ、兄さん。
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次々と倒される仲間の仇とばかりに魔勇者へ疾風迅雷!
どんどん行くよ!とやる気いっぱいで攻撃しようとすると・・・・
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血相を変えて魔兄が駆けてくる!!
妹をいじめたら絶対殺すマンと化したこの兄がうざい!

蘇生してもらう、魔妹に攻撃。兄にヤられる。
繰り返されるこのループ。
他の邪神ではこういうことないですよね。
ラズバーン攻撃したらゼルドラドが走ってくるみたいなこと。

どの敵も簡単ではない邪神の宮殿ですが、
どうもこの兄にはストレス溜まりまくる。
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自分がダークサイドに堕ちていくのがわかる。
そんな邪神の魔兄妹でした。

そこで一句
こんな兄 実はわたしもほしいかも イケメンで妹思いイイジャナイカ。
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もしもし、ヤヨイさん!
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あら、久しぶりじゃないウールーズ。
もうピラミッド通いは諦めたのかと思ったわ。居残り組らしく。

なによ、失礼ね!
そんなことよりあれは何よ、十字路に浮かぶあれは!!

田舎者だとは思ってたけど、まさかここまで田舎者とは思わなかったわ。
あれは旅の扉っていうものよ。
古代の技術であっという間に別の場所に移動することができるの。

しかもあれはそこいらの旅の扉とはちょっと違うの。
普通は1ヶ所、せいぜい2、3ヶ所しか行き先を選べないけど、
あの扉はなんと9ヶ所もの行き先選択ができる、
最新の古代技術を使った旅の扉なのよ。
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もしもーし、ヤヨイさん。
最新の古代技術って新しいのか古いのかわかんないんですけどぉ。

これで各霊廟の入り口まであっという間。
使ってみれば便利さがわかると思うわ。

むー、そこまで言うなら使ってみてもいいかしら・・・
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