ドラクエ10居残り組ブログ

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れぐにゃーど、れぐにゃーどとよく言ってますが、
言ってるわりにそれほど勝ってるわけではないわたしです。
勝ったことがある職は魔法と僧侶。
僧侶はこないだ久しぶりに行ったらひどいものだったので、
メインは魔法といってもよいでしょう。 
1
(魔法なのに距離が近すぎて見切れてるれぐにゃーど)
れぐにゃーど用の魔法装備や動きは、
いろんな偉い人が研究してるのでわたしがあれこれ言うものでもないのですが、
こないだのれぐの時、これまでと動き(装備?)を変えてみてました。実は。

なので、その覚え書き的なことを書いてみようと思います。続きを読む
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今日は短く、でもまじめに書きます。

ちょうどいい写真もないので昨日のれぐにゃーど戦の写真でお茶濁しにゃw
1
3.3前期の内容が発表されました。
さららーっと見た感じ、
バージョンアップして何をやるかといえばストーリーしかないわけで、
他の要素は遊んでるうちにジワジワと影響してくる”遊び方”の変更点みたいです。

180スキルも、コインボスやピラミッドなどなどの
いつものコンテンツの遊び方に変化をもたらすものですよね。
2
つまり今回のバージョンアップは、
「既存のコンテンツの遊び方修正」バージョンアップであるということ!
そして、その1つがキラマラ界を震撼させた「にもぱんマラソン修正」なわけです。

氷の領界でにもぱんマラソンを始めたばかりの私には大衝撃。
なんでそんな誰得な修正するかなぁと思ったのですが、
今回のバージョンアップが「遊び方修正」と考えれば意図が見えてくるにゃ。
3
話は変わって、
今年4月に”コンテンツの内容”についての公式アンケートが実施されました。
その1つに「天竜草」という項目があり、
素材がコンテンツ??と多くの驚きの声があがりました。
きっと天竜草を選んだ人はすっごく少ないでしょうね。
それコンテンツじゃないし!というのが大半のユーザーの感想でしょうし。

でも、もしかするとこれは、
氷の領界で天竜草を探すコンテンツ」の意味だったのではないかしら??

運営は意図しない遊び方に対しては厳しいイメージがあります。
つまり、天竜草は素材であると同時に、
フィールドでの遊びを活性化させるためのコンテンツとして考えていた
のではないかということです。
4
氷の領界は敵も多いし、追っかけてくる敵も多いです。
天竜草求めてウロウロして、時には敵と戦わなくちゃいけない。
「これでフィールドが賑やかになるぞ!ウフフ(*´艸`*)」
みたいなことをりっきーが思ったかどうかは知りません。

でも、にもぱんマラソンで効率よく集められては、
上記の目的が達成できないわけです。
それが誰得としか思えない修正をしてきた理由ではないかなぁ・・と思いました。

運営便りも不定期になって、意図が見えないという声も耳にします。
今回のキラマラ修正の根っこって、
そういう運営とユーザーのすれ違いなんじゃないかと思ってしまいました。

そうそう、昨日のれぐにゃーどは4勝2砂でしたヽ(*´∀`)/
net
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