ドラクエ10居残り組ブログ

タグ:トコイカ

じゃじゃーん!
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ついにイカ装備の1つ、ネレウスバスターをゲットしました。
先日作った青基調のドレアとよく似合って大満足です。

この日は1イカ。
周回に最適じゃなイカ。

フレのヒロさんことむーたんが、
わだつみあと1つで30個とのことで、
絶対1つは取るぞ、と意気込みます。
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わだつみ率はだいたい3割程度と言われています。
人によって5割近いケース、2割前後のケースなどなど
偏りもありますが、
たくさん倒せば(1,000とか2,000とか)3割前後に収まるはず。

理屈の上では3勝すれば、1つくらいは出るはず!
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そして、挑む第1戦。
色々ミスが多く、戦い方としてはお恥ずかしい限り。
同情してもらえたのか、いきなりわだつみ!
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これで目的は達成ですが、
まだ食事が余ってるし、周回GOです。

そして、2戦目もわだつみ!?

本日のイカ漁前で、26個だったわたしのわだつみ数。
今週中に集まればいいなぁ、という感じだったのですが、
たちまち28個に。
これは欲がでます。
物欲モリモリです。

いつもなら、物欲が出た途端に流れが変わるのですが、
なぜか3連続わだつみ。
あと1個に!
料理は切れてしまいましたが、
料理なしで4周目にGO。

さすがに4連続はないないと思いながらも、ちょっと期待。
そして、懸命に戦っていると・・・
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空からイカが降ってくる!
丸まった足は、きっとわだつみを抱えているはず。
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ということで、見事4連続わだつみ。
ヒロさんことむーたんとネレウス装備で記念写真です。
これはネレウスバスターをそのまま担いでますが、
性能の土台になる両手剣が欲しくなってきましたとさ。

そこで一句
アスカロン 買っても倒す 敵もなし
主な使用用途はアッシュ狩りのうー川柳

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毎日毎日イカ話ですが、
それほど行ってるわけではないのです。

1飯行ったら眠くなる。
スイマ後を絶たずって感じなので仕方なし。
でも、たまに2飯とかの日もあります。
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進んでるんだか、進んでないんだかわからないまもの使い。
すみどろ避けが苦手だったのですが、
ちょっとマシになってきました。

要はよく言われる後出しなんですけど、
イカの顔色が読めずに手を出してしまう。
そんなことが減ってきたのかもです。

ただ、何が不満なのか。
イカにも機嫌の悪い日があるみたいで、
まもの挑戦は1勝わだつみなしの結果。
1
イカ仕方ないので、僧侶でもう1周です。
まものは脳筋タイガーですが、僧侶でも脳筋です。
攻撃に行くのでなく、ベホマラー連打。
死ななければ負けない精神。

僧侶の行動にもやりやすさがあります。
ベホマラーはタゲ指定がいらないので楽。
聖女は行動が早いので、割と楽。
天使は遅いので、やりにくし。
ポンはやや遅いのでこれもやりにくし。

イカの合間を縫って動こうと思うと、
ポンはリスキーな部類に入るので、やや苦手です。


しかあし!

まものの特訓でイカの顔色が見えてきたわたしなら、
ポンも自由自在。
2
それ!
4
それ!!
3
そーれっ!!!

前衛の気持ちがわかると僧侶がやりやすくなる、
とも言われますが、
イカの気持ちを知ることで、もしかして神僧侶間近!?
と思っちゃうくらいポンできました。
(ポンだけですが・・・)
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結果は3勝1わだつみ。

わだつみはイマイチですが、ひそかに満足の僧侶体験。
これが身につくか、1日で終わるか。
結果はイカに!?

一夜明け 今襲いくるスイマかな
ねむい、ねむい・・・ね、む・・ね・・m

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あの大人気の品薄ゲーム機の話ではありません。
パッチンでオンオフできるスイッチの話。
でも、このスイッチのオンオフはちょっと難しい。

やらなきゃいけないことが山積みなのに、
どうしてもやる気がでない。
そんな時にオンにしたいのがやる気スイッチ。
これに代表される見えないスイッチのお話です。

そのスイッチとは・・・・脳筋スイッチです!
1
イカと戦っていると
特技のCTが溜まった、災禍やガジェットをひいたなど、
チャンス!と思える瞬間が数多くやってきます。
でも、そこに潜む罠。
直後に手痛い反撃を受けてしまうことが結構あります。

同じ攻撃役でも、れぐにゃーどの魔法使い。
こちらだとそうでもありません。
2
ウイングダイブを避け、空中のれぐを狙うメラゾーマ。
陣から動かない脳筋全開モードではできないはず。

なのになのに。
まもの使いってスイッチが入りやすいのかもしれません。

ワナ1。

ゲノムの石割はピンチとチャンスの合わせ技。
石割失敗すると全滅ですが、
うまくいけば一瞬の無敵時間とテンションアップ。

ここで、大技を決めたい!
そう思うのが脳筋スイッチ。
3
両手剣に持ち替えてーの、全身全霊切り!
大ダメージも期待できますが、やられっぱなしのイカじゃない。
ドーンと威圧で形勢逆転・・・。

ワナ2。

イカの行動には順番があるわけではありません。
範囲技の次も、続けて範囲技かもしれません。
雷撃、威圧、暗黒とかね。
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威力以上に派手さに意味がある、サイクロンアッパー。
技自体の発動時間は普通なんですが、
写真を撮ろうと思うとワナがあります。

ちょっと距離を空けて、助走して蹴り。
助走中にカメラを動かすのが撮影テクニックです。

でも、助走の無駄が反撃のスキ。
かっこよくキメタ!と思った瞬間、何やらドカーンと。

ワナ3。

災禍、ガジェットが設置されたときはダメージチャンス。
ついでだからと、
牙神昇誕、ウォークライしてからライガー決めてやろうとか、
欲張るのがワナ。
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完全にイカとにらめっこ。
そして迫り来る触手攻撃。
さっさと殴って逃げておけばよかったのに・・・
後悔後を立たず。
1発のライガーと引き換えに、
蘇生といろいろ掛け直しの手間がかかります。

こんな悲劇を生まないためにも、
冷静な判断が大事。
いつのまにかオンになる脳筋スイッチをちゃんとオフにできること。
攻撃されやすい前衛では特に必要なスイッチかもです。

ということで今日の一句
背のかゆみ これスイッチか アセモかも
落ち着けうー川柳

net

前日に3イカをまもで初討伐。
やる気満々で臨んだ4イカ。
でも、結果は散々でした。
1
とくに混雑が激しいとかもなかったのですが、
とにかく謎のシンクロ。
ファウンテン、スプラッシュ、連打で複数やられちゃう。
開始5分持たないこと数え切れず。

とにかく勝ちたいということで、
まも構成は早々にあきらめ、僧侶にスイッチ。
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戦2占僧の定番構成。
まもよりは安定しますが、それでも一押し足りない。
3
SHTベホマラーもむなし。
イカの調子に乗った猛攻が続きまくります。
あきらかに、いつもより活きがよかった!
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頭のスリムな剣先イカとのコラボも実現。
ゲノム突然変異!?

さらに調子にのったイカは元気はつらつ。
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ついに立ち上がって攻撃を仕掛けてきます。
こっちからは吸盤が見えなくてよかった。
吸盤はちょっとキモチワルーで苦手です。
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そしてついに、空も飛ぶ。
こんなのが出てきたら、イカんともしがたい。
時間切れで、今回も4イカに及ばずでした。

また1から仕切り直し。
次回は飛ばないイカと信じて、鍛え直しです。

そこで一句
週課はよ!届かぬ思い イカの声
討伐は受注だけのうー川柳
net

先日の1イカの日。
まさかの6勝ノーわだつみに悲嘆。

あイカわらず4イカの2勝目が遠く、
まものは2イカ止まり。
実はスランプじゃなイカな?
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そんな3イカの日。
いろいろありました。

いろいろ、その1

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ボタン押してどんどん進んでたので、
獲得画面のスクショはありません。
が、ベテラン商売人の称号をゲットです。
これはバザーで売れた回数が1万回で得られる称号。

3年半やってやっとです。
まだまだ2万回、3万回称号がありますが、
果てしない、果てしない。

いろいろ、その2

数週間ぶり?数ヶ月ぶり?
試練に行ってきました。

先に自分の試練を済ませて、人のお誘いを受けると、
2倍、3倍と美味しくなる試練。
お誘いいただいたとき、
もちろん自分の試練は終わってませんでした。
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「まだやってないので」
という定番のお断り文句がありますが、
わたしがやってないのは当たり前です。
むしろ、今やらないともうやらない気も。

ということで、試練に行ってきました。
殲滅速度が早過ぎて写真なし。

これで今週の週課の1つ目が終わりました!

いろいろ、その3

ようやく、ようやく。
まもの使いで3イカに勝ちました!
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まあ、イカ常連殿から見ればナニヲイマサラな話ですが、
数度の負けからようやくなので、うれしイカぎりです。
タイムも15分台。
4イカでも期待できそうなタイムじゃなイカ?

この日、実はイカ討伐のためにこそこそと準備してました。

まずはコマンド配置の見直し。
うっかりミスを減らすには大切です。

そして、宝珠付け直し。
炎の宝珠に「武神の豪腕」をつけました。
飾り石込みで力+6です。

最後に不思議のカード。
魔法使い用の攻魔カードを消して、
攻撃力+8をいれた前衛カードに変更。
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より前衛向けに進化した、
ニューうーまもの挑戦だったのです。

周囲に助けられてですが、成果に結びついて何より。

ということで、割と地味に充実の金曜日。
週課残りと4イカとの対戦の結果はイカに!?

ということで今日の一句
居残らぬコツや 誘いはウェルカム
お待ちしてますうー川柳

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